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Pipes: La piratería de Wii U

La piratería ha alcanzado cualidades y calidades sin precedentes, ¿Será que Nintendo deba preocuparse por ello?

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Una noche navideña con nuestros seguidores ¡Toda una locura!

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Les queremos compartir esta intima entrevista con dos miembros del Staff de Nintendo Station en la que cuentan los inicios, el presente y lo que le depara a este Medio en la Web.

Cinema Gamer Presenta El Hobbit

Tolkien no solo escribió uno de los libros mas influyentes para el género de la fantasía épica.

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jueves, 13 de diciembre de 2012

Pipes: ¡Ya te olvidé! Parte 2

Por Yoyo
Hola que tal amigos, pues creo que si me excedí para sacar esta segunda parte, seleccione muchos juegos que la verdad nadie recordaba ni en que consola salieron.

Clay Fighters 63 1/3 (1997)
Desarrolladora: Interpley
Consola: Nintendoo 64
Genero: Peleas
Como olvidar uno de los primeros juegos que parodiaban a otros videojuegos y películas, su primera entrega fue en el SNES con el nombre de Clay Fighters (1993)   y que nos daba un mundo de peleas donde lo importante era golpear con lo que tuvieses a la mano o con poderes especiales.

Pero en la entrega de el Nintendo 64 fue el ¡Boom! Ya qué contaba con Earthworm Jim, que para ese tiempo era un personaje de renombre.
Tubo 2  entregas aparte de esta en snes como lo mencionaba anteriormente, Clay Fighters(1993) y Clay Fighters Judgement Clay (1995) , los dos eran una locura jugarlos, ya que en su primera entrega querían llegar a dar la ilusión de figuras de arcilla y en la segunda era un aire a el stop motion con arcilla.
Era notorio  el cambio en cada uno de ellos pero el de N64 nos mandaba a el mundo 3D que hacia qué los escenarios de batalla fueran mas dinámicos, pues no sólo se veía el ambiente hostil o chistoso, si no también qué al estar en un combate, si golpeabas a tu oponente en medio de una puerta este lo llevaba a el escenario de otro, algo loco y difícil de entender ¿no crees?

Un dato curioso es que existieron 2 cartuchos, la edición especial y la normal, que la especial contaba con mas personajes que la normal y otros escenarios, hoy en día esto lo hacemos con DLC´s  o con ediciones de el año; algo que nos hace pensar qué no nos pudieron dar en el juego definitivo desde un principio.

WCW/NWO World Tour (1997)
Desarroladora: THQ
Consola: Nintendo 64
Genero: Lucha Libre
Cuando las noches de los lunes eran la vil guerra de empresa de los mas grandes cuadriláteros de lucha libre en los 90s con WWF contra WCW, sale este juego para bombardear a su empresa rival.

Ya que WCW/NWO World Tour es el parte aguas de los juegos de lucha libre, podemos notar que hasta la fecha se sigue manejando la misma formula (y funciona a la perfección).

El juego cuenta con los personajes mas emblemáticos de la empresa en su momento cómo Hulk Hogan, Razor Ramone, Big Show, entre muchos otros más que en su momento. Ya que hablamos de sus luchadores y México tiene una de la mejor lucha libre de el mundo, no pudo faltar la sangre Mexicana con  rey misterio, halloween, L.A park, Eddie Guerrero, y Damián 666 quienes debutaban y aparecían en este juego para combatir a cualquier peso pesado que se les ponga en su camino.
Lo padre de este juego es que supo vender al integrar a NWO (New World Orden) qué fue el ¡boooom! para lucha libre, en pocas palabras era cómo la bandita de la lucha libre que estaba en contra de todas las reglas para arrasar con todos los luchadores en el ring.

El juego era muy bueno e incorporaba una mezcla de botones para hacer distintas llaves, golpes, saltos y vuelos desde la tercera cuerda, algo que ahora es muy común ver en juegos de lucha libre, pero estos fueron sus inicios en 3D para darle un dinamismo mas padre al genero y a los fans.

Dragon Ball Z :Super Butouden 2 (1994)
Desarrolladora: Ban Dai
Consola: SNES
Genero: Pelea
Muchos jugos de Dragón Ball han salido al mercado y por nuestras manos han pasado, pero uno que sin duda esta entre los favoritos de los fans de este anime tan amado qué marco nuestra infancia y a uno que otro unas marcas de golpes culpa de nuestros amigos que se creían Guerreros Z... El juego definitivo de la época fue D.B. Super Butouden 2.

¿Porque lo es? Simplemente porqué tenia un sistema de combate muy cómodo, al dividir la pantalla cuando te alejabas de tu enemigo permitiéndote tener una mejor cobertura o atacar a distancia con un kamehameha y presionar el botón mil y un veces para ganarle a un makankosappo.
Algo que nos preguntábamos en su llegada américa era: ¿Qué es Dragon Ball Z? ¿por qué no lo pasan en la tele? ¿Y estos personajes de donde salieron?  y un sin fin de preguntas qué no te podía resolver el internet; ya que no era cómo hoy en día lo conocemos.

Y es que en Japón para el tiempo de llegada de este juego ya iban en la saga de uno de los mejores archi enemigos de Goku: Cell mientras que aquí solo teníamos a la primera etapa de el anime con Goku el niño en la que nos preguntábamos ¿Por que tiene cola? Y la respuesta de tu tía o una que otra religiosa era: Es qué es hijo del diablo (jajajajaja).
El juego contaba con todos los personajes importantes de DB y DBZ, como Krilin, Gohan, Piccolo, Vegueta, trunks, y hasta el personaje de la película de D.B el legendario sayayin, Broly, y lo bonito era llegar a convertirse en un ¡Super Saiyajin!

Adventure Island (1992)
Desarroladora: Hudson Soft
Consola: NES
Genero: Plataformas.
Con tan solo recordar este juego se me enchina la piel ya que era tan emocionante para mi al jugarlo.

El juego es una adaptación de el juego de arcadia Wonder Boy desarrollado por Sega, empresa que no le vio futuro y le vendió los derechos a Hudson Soft y este al mandarlo américa le cambio el nombre para la adaptación a nuestra tierra.

La historia es simple, tanto que me parece que la vi en otro lado pero con una princesa, es salvar a tu novia Tina de un malvado brujo de la isla. El toque de los juegos de Mario iba muy de la mano en este juego, pero tenia lo suyo muy bien puesto en su Gameplay. 
Podías montarte en una patineta e ir pasando el nivel brincando enemigos cómo ranas, pájaros, cobras, piedras y en fin lo qué se pusiera en tu camino, y claro ir caminando, pero no era tan retante. Lo admito tenia un nivel de dificultad muy adictivo; tu principal arma era un artefacto que usaba era lanzar martillos de piedra y de fuego, otra parte muy buena de el juego es la música de 8 bits que tenía.

Disney's Magical Mirror Starring Mickey Mouse (2002)
Desarrolladora: Disney Games
Consola: Nintendo Gamecube
Genero: Aventura Gráfica
Odio decirlo pero este juego empieza igual que el Epic Mickey (Disney Games/2010) pero en este juego en el subconsciente de Mickey quien es llamado por un fantasma para entrar en el espejo magico... Vaya casualidad que Disney no sea original... alguno aún dicen “Es que Disney no hace refritos”... si digo ejemplos no acabo... tiene lo suyo pero la historia no es el caso.

El juego trata que Mickey se duerme y sueña que ve un fantasma en el espejo de su cuarto, que le dice que se meta en el, al cruzar el espejo y cae en una mansión y luego el fantasma se le ocurre romper el espejo y esconder sus partes, para que Mickey no salga de esa mansión.
El Gameplay es al estilo de la caricatura Dora la exploradora (jajajaja) ósea que tienes que ir guiando a el ratón con una manita como la de el menú de el Wii por las habitaciones que estés, ya sea para ejecutar algún movimiento, para abrir puertas o tomar objetos. 

El juego no es fácil sin embargo a medida que vas descifrando los distintos casos que se te presentan en la historia  es mas complicado y claro tiene muchas ocasiones algo... fumadas por así decirlo... Al hacer que Mickey tire Hadoukens o que Mickey se meta en un cuarto y se sienta como Alicia en el país de las maravillas. 

Espero haber movido algunos controles, o hacerles soplar algunos cartuchos olvidados en alguna caja de cartón en sus casas, porqué son juegos que la verdad seria bueno volver a jugar y recordar  esas buenas anécdotas con ellos.

Por lo pronto me voy a pensar de que juego ya nadie se acuerda para agarrarlos desprevenidos, no olvides visitar la primera parte de "Ya te olvide" con más juegos buenos olvidados.

jueves, 29 de noviembre de 2012

Video Resumen Hagamos StreetPass en Xalapa

Un pequeño video de la experiencia de compartir con nuestros seguidores una tarde de retas con 3DS y por supuesto hacer StreetPass 

Checate las fotografías de este evento y regalanos un "Me gusta" en FB ó únete a Nuestro Grupo en FB 

miércoles, 5 de septiembre de 2012

2da Gaming Night Live!

Gamers después de casi 3 meses de la primera Gaming Night Live! comienza a ser necesaria la segunda así que creemos que el viernes 7 de septiembre es simplemente la mejor fecha para hacerlo.

Aquí esta el Video resumen de la anterior Gaming Night Live!
Gamers ya tenemos anfitrión para esta Gaming Night Live! será en la casa de Ivy Corgan, quien por segunda vez a querido ser la anfitriona de este evento, la dirección es Lago iguazú #400 Col. Lomas de Casa Blanca entre Pamir y Mayorca, o en otras palabras en el sumidero, el punto de reunión será en la Secundaria Técnica # 97 a las 5 de la tarde, para estar al tanto de las actualizaciones de este evento te recomendamos altamente que chequen el evento en Facebook.

Pero no todo es tener una casa donde jugar, aun nos falta:
Un Proyector (Cañon)
Consolas Nintenderas
y con lo que gustes cooperar para poderla pasar bien Ching!"#n

Esta GMA! terminará en una lamentablemente despedir a el más nuevo de nuestros integrantes Alan Arellano puesto que se irá como corresponsal de NS a la ciudad de México.

Queremos que ustedes nos propongan los juegos a jugar, de Wii, Gamecube o hasta N64, ustedes nos dicen que jugaremos, por lo que seria genial que pudieran llevar su propio control y eso nos daría chance de hasta dos consolas al mismo tiempo.

No tienes que pagar nada, pero te recomendamos llevar algo de dinero para comprar comida de gamer (pizza, papas, hamburguesas, refresco, etc.) así que solo falta que te apuntes y llegues ese día para jugar con toda la comunidad nintendera.

Dudas y aclaraciones por acá en los comentarios, estate al pendiente de este evento para estar actualizado por cualquier cambio, Saludos y ¡Game Over!

jueves, 9 de agosto de 2012

Pipes: ¡Ya te olvide! Parte 1.

Por: YoYo Madness
Hola que tal, esta es mi primera nota aquí en nintendo station, tardé en hacerla por uno que otro problemilla, pero pensé en un tema que se viera interesante y que a nosotros los gamers nos guste y es el saber de juegos que pasaron desapercibidos, a mi parecer eran muy buenos y hoy por hoy son llamados “juegos de culto” .

Mi mente tuvo que divagar en el pasado, soplar algunos casetes, y puliendo algunos discos pequeños algo rayados  para ver quien merecía estar aquí y refrescar algunas memorias que lo recuerden.

 P.N 03 (Gamecube/2002)
Vimos  en el gamecube  muchos grandes juegos de capcom que no siguieron en la actualidad como veatiful joe y éste, P.N 03 que en su momento prometió mucho con un game play muy repetitivo y lineal, combinando el baile con otra sexy chica como capcom lo sabe hacer.

Si te preguntas como se jugaba es parecido a vanquish (sega/2010) y si no has jugado este título que mencione no hay pierde, pues es para los que les gusta ver lasers por todos lados y con un personaje que salte de un lado a otro para defenderse, algo que tenia este título era los movimientos sensuales y provocativos de Vanesa Z. Schneider bailando y tirando poderes.

Recuerdo que antes de que el Gamecube saliera de el mercado llegue a ver este título a  un precio de diez dólares,  no lo compre ya que cuando compré mi Gamecube era aparte por este título y otros más, pero fue una decepción de capcom, pues es la mezcla de varios juegos que no llegaron a salir al mercado.



N64 - Star Wars Shadows of the Empire

Star wars – Shadows Of The Empire. (Nintendo 64/1997)
Este título era un viaje nuevo en el espacio para los fans de star wars  y lo mejor es que salió a meses de la salida del nintendo 64. Su historia era fabulosa que hasta sacaron comic y juguetes (que raro de star wars)  era sobre un soldado del universo con una nave parecida a el alcon milenario que necesita eliminar a un general de el "lado oscuro".

El game play es variado ya que tendrás que avanzar por 15 niveles donde abordaras naves de asalto o ir a pie y también en moto. Las naves se manejan como star fox 64 pero estas tienen un látigo con gancho para derribar robots, el gameplay a pie es algo torpe para nuestra actualidad pero en su momento era lo más fiel posible ya que no habían juegos tan detallados como en la actualidad, te recomiendo que le des una checada si eres fan la saga de películas de Star Wars. 



Shadow Man  (Nintendo 64 /1999)
El juego colosal del nintendo 64 que nos daba un vistazo a la nueva generación de videojuegos que en cuestión de 3 años llegaría. El juego trata de un hombre de piel negra llamado Michael Le ex estudiante de literatura que sabe los secretos del budu y digo ex porqué dejo la universidad ya qué su familia, hermanos, mamá y papá murieron en un accidente automovilístico y él no murió porqué una sacerdotisa vudú llamada Mama Nettie (o Agnetta), lo salva de morir implantándole en su pecho un artefacto vudú conocido como "Máscara de Sombras" que libera un increíble poder que le ayuda a combatir en la Zona Muerta a las fuerzas del mal. 

Lo qué pasa con este juego que lo hace especial es que  sus niveles eran cómo visitar el  mismísimo infierno, las voces que tienen los personajes son muy buenas ya que en ese tiempo pocos juegos. Hay un juego en la actualidad que me recuerda a este y es el "Shadow of the damned" (Grasshoper Manufacture/2011) que también recomiendo que jueguen, pues no cualquier juego te hace visitar el infierno a menudo.



Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero (Nintendo 64/1998)
Este juego es de plataforma aún que no lo creas, pues es una parte de la sangrienta y congelada vida de sub-zero.

Ya que él salvo el mundo una vez y no en un “combate mortal” si no en una aventura llena de acertijos, mutilación, desmembramiento y una que otra caída trágica, pues sub- zero es traicionado por su maestro que tiene ganas de ser rey del mundo y destierra a sub- zero de su templo y tú tienes que guiar a este legendario guerrero de los videojuegos  por varios niveles con muchas dificultades para seguir avanzando mientras algunas piedras te  machucan y te hacen carnitas o un ventilador que te arrastra para hacerte bistecs a la mexicana y como olvidar esas espadas enterradas en el suelo para hacer agujeros la espalda al dar un mal paso y caer.

Yo jugaba este juego demasiado a pesar de que se me hacía demasiado difícil, pues tenía graficas de Super NES pero como dice esos dichos de los videojuegos (las graficas en los videojuegos no lo son todo)


 Stun Race FX  (snes/1994)
Este videojuego coqueto era otro que aprovechaba el chip fx que en su momento fue algo revolucionario, vuelvo a lo anterior dicho, las graficas no lo son todo ya que este juego sufrió de un gameplay algo poco profundo y bobo, pues los carritos eran al estilo de la película que hoy conocemos como cars (Disney 2009)  y tenias que ganar ¿Qué crees? Carreras, yo lo he visto hasta lo he jugado y  tiene lo suyo con esas raras llantas moviendo de una curva a otra.



Zombies Ate My Neighbors (snes / 1993)
Este juego es muy hard core, ya que si recuerdas esa época dorada de los videojuegos este juego de zombis es súper especial ya que salvar personas de una mordida zombis era muy divertido.

Producido por Lucas Arts y distribuido por Konami este título tubo mucho auge en su momento, como también sus problemas de censura ya que tenia muñecos bonitos pero algo de sangre por ahí salpicando por culpa de una que otra moto sierra, el gameplay es de ir por los niveles salvando personas de la invasión.

¿Adictivo? ¡Sí! Y mucho tanto que los fans de los juegos de zombis pedimos una secuela de este título, se vale soñar pero el tan solo pensar en un juego de este tipo en el 3DS me babea la sangre por la boca y se me pone la piel verde zombi de la emoción. 

Espero que les haya gustado estos breves recuerdos de los videojuegos donde podemos ver que el paso del tiempo los ha hecho de culto pero no por eso malos, les dejo saludos y no se olviden de la segunda parte, comenten, propongan juegos y ¿por qué no? se parte del grupo tan genial que es Nintendo Station y sigan  ejercitando el pulgar.

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sábado, 7 de julio de 2012

La Primera Gaming Night Live! Video Resumen

 
Y bien, por que muchos de ustedes nos lo pidieron, decidimos que debíamos de hacerlo, por fin Nintendo Station se reunió con algunos de sus seguidores para hacer una Gaming Nigh y eh aquí el resumen de esa noche.

Desde la primera Gaming Night que subimos a nuestro canal, recibimos comentario que decían "yo quiero jugar con ustedes" luego tuvimos una Gaming Night de Mario Kart Wii que fue exclusivamente en linea, claro quisimos acercarnos mas a ustedes poniendo un Chat de Video y texto para poder cotorrear mientras jugábamos pero parecía que algo aún faltaba y decidimos hacer la Gaming Night Wii y la Gaming Night 3DS pero aún nos faltaba algo...

Hace aproximadamente un 2 meses una de nuestras seguidoras de la ciudad de Xalapa, Ivy Corgan, nos dijo que el día que quisiéramos hacer una Gaming Night en su casa eramos bienvenidos y fue aquí donde comenzaron a cruzar varias ideas por nuestras cabezas, en un principio pensé (Beto) que bromeaba, luego pensé que se refería a solo el Staff pero al platicar con ella nos dijo que la intención era hacerlo masivo... ¡cosa a la que no nos pudimos resistir!

Pasaron varios días de planeación y lo publicamos en nuestra Página Oficial en Facebook, el Evento de la Gaming Night Live! era un hecho y faltaban pocos días para ello, ya ha pasado una semana desde ese día y hoy les podemos mostrar en un... no tan corto video, lo que sucedió esa noche.

¿Donde será la siguiente? ¿Quieres ser el Anfitrión?

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