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Convocatoria Únete a la fuerza

¡NS esta reclutando Gamers y a ti te estamos buscando!

Pipes: La piratería de Wii U

La piratería ha alcanzado cualidades y calidades sin precedentes, ¿Será que Nintendo deba preocuparse por ello?

Posada NS 2012

Una noche navideña con nuestros seguidores ¡Toda una locura!

Beto y Antorotto en El Bullanguero

Les queremos compartir esta intima entrevista con dos miembros del Staff de Nintendo Station en la que cuentan los inicios, el presente y lo que le depara a este Medio en la Web.

Cinema Gamer Presenta El Hobbit

Tolkien no solo escribió uno de los libros mas influyentes para el género de la fantasía épica.

miércoles, 27 de febrero de 2013

Nos mudamos a nintendostation.com


Hey gamer! ¿aún nos visitas aquí? nos hemos mudado a nuestro propio sitio en www.nintendostation.com Todo nuestro nuevo contenido sólo aparecerá en la nueva página, así que poco a poco desaparecera este blog. Saludos Gamer y nos vemos en www.nintendostation.com 

jueves, 14 de febrero de 2013

Pipes: El mejor resumen del Nintedo Direct 3DS 14 de Feberero



Nintendo nos vuelve a bombardear con un montón de información en lo que ellos llaman "El Año de Luigi". Nuevos títulos para 3DS, contenido adicional para Wii U y promociones que debes de conocer y aprovechar, sin embargo no todo es bueno... ¿Quieres saber qué no? aquí esta el porqué en un sólo lugar.

Ante de cualquier otra cosa debo de decirte que las Pipes de NS son artículos de opinión, por lo que no sólo sabrás la información de la ND, sino también la opinión de quien esto escribe.

Por Beto Thirión
Iwata aparece nuevamente frente a nosotros con ese ya clásico fondo blanco de una Nintendo Direct, pero esta vez con algo característico, con una gorra de Luigi, y con una razón clara, recordarnos  porqué por más de 30 años a estado este personaje al lado de su hermano y cuando tuvo su primera oportunidad de ser el estelar en Gamecube con ese gran juego que nos dio horas y horas de diversión… bueno… tal vez no tantas ya que el juego era realmente corto, cuestión que la nueva entrega promete dejar atrás.
El genio aparece a escena (Miyamoto San) y nos explica todas sus motivaciones para crear Luigi´s Mansion, todo eso detrás de una verdadera mansión desconocida donde no entras y matas monstruos o zombies, sino en la que entras a un misterio por investigar. El uso de la aspiradora y la linterna, efectos de luz y aceetijos mejorados y aumentados para esta entrega, más elementos para utilizar cómo el "Desoscurizador”, además, cada mansión tendrá su propia historia, acertijos y tipos de fantasmas, algunos sencillos y otros que te atacarán por la espalda, otros usan lentes oscuros y algunos más usan armaduras, pero hay que aclarar algo, este juego no es de terror, es mas bien cómico y como tal, cumple.

El multijugador tendrá online donde todos tendrán las mismas herramientas, tendrá diferentes modos de juego como "Tiempo", "Caza" y "Ectochuchos", sé que muchos no se atreverían a quejarse de estos modos, sin embargo y tras ver los videos ofrecidos en esta Nintendo Direct existe algo que me preocupa y más aún sabiendo que el juego esta literalmente a unos días de salir.
El Frame Rate, es decir el flujo de imagen, en el que me doy cuenta que los personajes y sus animaciones pierden mucho detalle, me parece buena la inclusión de un multijugador pero el que se haya mencionado tan cerca e su fecha de salida me preocupa, parece ser que no ha sido pulido del todo y podría llegar a ser un esfuerzo en vano, sin embargo no puedo juzgarlo del todo ya que podría ser sólo el problema de los videos de muestra, ya más adelante revisaremos el juego para decirles si falla o cumple esta adición.

De pronto algo nuevo de Mario & Luigi que regresa con nueva entrega, luigi tiene una sueños o pesadillas y esto es lo que define las acciones en su mente que a su vez construyen el escenario y la intreraccion entre la ambas pantallas para alterarlo es sumamente interesante, si bien ya muchas veces hemos visto la clásica historia contada por los sueños, siendo tal vez Link´s Awakening el estandarte Nintendero el ver una inclusión más comica con estos dos bigotones me parece interesante, además de refrescar un poco la formula, aclaro, el juego a tenido una buena evolución en el genero RPG desde el Nintendo DS se han podido crear nuevas historias que involucren "Dos mundos paralelos" si bien esto no lo es del todo excelente es un pequeño pero paso seguro para la saga, sin embargo...
Dirán que me quejo de todo y no es tanto una queja, sino una critica, el juego y la dinámica mostrada me parecen geniales pese a la ligera repetición con el pasado argumento en Bowser´s inside story, pero algo que me ha parecido imperdonable es la calidad gráfica del juego, no me refiero al estilo de arte, sino a las gráficas, algo que ya he comentado con Pokémon, parece ser que sólo los desarrolladores externos están buscando mostrar las capacidades de 3DS mientras que la casa de Mario, quienes deberían de poner el ejemplo, creo que se están tomando muy a la ligera algo que se ha vuelto imporante (más no indispensable) en los juegos, sin duda 3DS da para más y sino que se lo pregunten a Mercury Steam con Castlevania...

Camelot, una de las encargadas de las series deportivas de la gran N esta trabajando en Mario Golf, una versión más realista y que se apegue más a los elementos característicos del golf pero sin perder esa sencillez que lo hace un buen juego, el juego se llamará World Tour (muy usual... ¿no creen?) y parece que va por buen camino, aún que por el momento no hemos visto literalmente nada.. aún no hay fecha de salida aunque si será este año.
No soy muy partidario de algunos contenidos descargable, siempre eh dicho que el DLC debe de ser algo sumamente bueno que le agregue un nuevo sentido a un juego que ya haz comprado, estoy en contra de las simplezas y agregados de 30 minutos más de juego y a unos precios excesivos, y parece ser que Nintendo esta prestando bastante atención a esto para New Super Mario Bros. U que le dará al hermano del plomero su "Propia" versión dle juego, el mismo reino champiñon en peligro pero con su propia historia, por lo comentado en el ND esta aventura será probable que tengamos que rescatar a Mario en lugar de Peach o probablemente será una aventura en solitario ya que Mario no será un personaje jugable... 

¡Genial! Simplemente ¡Genial! si ya hemos visto a la figura de Mario explotada en muchos pero muchos juegos, me parece ser un buen momento para abrirle paso al flaco bigotón ¿No crees?

Se abrirá una comunidad en Miiverse exclusiva de Zelda ¡Oh Yeah! ¿Me pregunto si abrirán una de Rayman?... tranquilos es un pequeño chiste... ya en nuestro Podcast hablaremos sobre ello ;) .

Y a partir de aquí todo se divide para Europa y América .. cada uno con su propia continuación de acuerdo a su territorio y los lanzamientos que tendrán, así que pese a que nos centramos en América Latina te diremos que es lo mejor que vimos.

En Europa MH Tri Ultimate llega el 22 de Marzo para 3DS y Wii U, pero lo mejor es que tendrán un Bundle de Wii U Delux, un Pro Controller y el juego. En 3DS será un XL negro con una copia digital del juego, ademas saldrá a la venta el mismo día el Circle Pad Pro y los 3DS Negra y blanca el mismo día... que envidia... pero es entendible, ese juego tuvo un mayor éxito en aquel lado del mundo.
Dave Cox, el productor de Castlevania: LoS Mirror of Fate aparece y nos cuenta sobre las más de 20 horas de juego incluidas, el uso de 3 miembros de la familia Belmont y su relación con Dracula, el enfoque en el combate, exploración y sistema de experiencia para adquirir mejores combos para enfrentar al Señor de las Tinieblas.

Debo de agradecerles personalmente a Konami por ofrecerle a un nuevo estudio la franquicia y aún más por ofrecerle a los Nintenderos la oportunidad de tener un Lords of Shadow mezclando el clásico 2D con un toque en 3D, es lo más atinado para introducir esta franquicia en Nintendo, aunque no estaría muy de acuerdo en ver después de muchos meses y años, los juegos de sobremesa en Wii U, amenos de que sean junto a una tercera entrega que nos permita entender y vivir toda la historia a diferencia de Mass Effect 3 y el comic de introducción incluido en su versión para Wii U.

Fire Emblem en Europa tendrá un Bundle con 3DS XL a diferencia dle 3DS normal de américa peros e retrasa hasta el 19 de Abril... por si fuera poco ya el retraso con Japón... por nuestra parte en América estrenamos el primer contenido descargable y gratis por tiempo limitado, que permite la posibilidad de enfrentar a clásicos personajes en nuevos mapas y a una nueva chica en platilla.
Ocarina of Time 3D estará en una oferta exclusiva para Europa en 29.99 Euros sólo durante una semana. Tranquilos Gamers Latinos, para nosotros también hay promociones y bastante buenas, en el caso de América si compras y/o registras un 3DS XL y Luigi´s Mansion o el nuevo Pokémon Myster Dungeon entre el 21 y el 30 de abril en Club Nintendo (no es la revista) podrás tener gratis cualquiera de los juegos de aquí abajo.
En el caso de la eShop Americana también tendrá su promoción exclusiva con rebajas de hasta 5 dolares en los siguientes juegos, cada uno con su propia fecha empezando con Bit Trip Saga. 

Creo que son buenas promociones  todo indica que la ventas digitales de los juegos de Retail como Mario Kart 7 o Splinter Cell están teniendo éxito y vaya que es entendible puesto que cuestan lo mismo o en algunos casos más que su versión física  creo que precios cómo los de oferta en Europa tendrían que ser los normales si quieren que tenga éxito  de otra manera preferiré comprar un cartucho que podré coleccionar, en lugar de un archivo digital, por otra parte las ofertas en la eShop son de lo mejor, además de ser algunos de los mejores títulos que hay hasta el momento.
Habrá más conciertos de la Orquesta de Zelda en Europa, estas son las fechas.
Un nuevo juego de Mario y Donkey... ¡Hey esperen! antes era Mario VS Donkey... hummm... bueno la trama lo explica y ahora son aliados, en fin, ¿alguien realmente quería ver la misma historia pero contada diferente? yo al menos no, las bases de este juego no las hacía el argumento o la historia sino la forma de juego, desde un principio Nintendo nos dice que esto es un Spin Off, es decir, otra manera de ver el mismo juego, por lo que podremos utlizar a más miniaturas y no sólo a Marios, sino también a Toad, Peach y DK... siento que falta alguien... 

¡Claro! Pauline, la chica en apuros que aparece en esta saga desde sus raíces en los años 80´s, sería excelente comenzar a ver a esta hermosa chica aparecer en más juegos o teniendo algún papel más importante que sólo parecer la edecan de un programa de concursos en TV, no por nada fue protagonista de nuestro Podcast "¿Quien dice yo?" que puedes escuchar aquí.
Y hablando de el Gorila favorito de todos, anunciaron que Donkey Kong tendrá una entrega en 3DS, si así es, aunque no me emociona tanto ya que es un Port o una adaptación de la versión de Wii... bien, esto seguramente es una manera de obtener recursos para un nuevo juego pero siendo sinceros creo que si ya lo jugaste en Wii no tendría mucho sentido tenerlo en 3DS. 
Nintendo ha puesto a descarga desde la eShop un trailer en 3DS que he visto con mis propios ojos y es lo que temía... no hay nada más en el juego que un buen efecto 3D, sin duda al igual que con otras adaptaciones creo que es un buen juego que con o sin 3D es buen juego, así que sólo le recomendaría a quienes no lo tuvieron en Wii comprarlo o si tienes un Wii comprarlo ya que es un Nintendo Select con un precio especial que seguramente será la mitad de esta versión en 3D.
Lego City nos sorprende con una versión portátil  no, no es una adaptación sino un juego completamente diferente y es genial, por momentos me causa gracia y por otros desilusión qué un juego de lego sea el Primer SandBox tanto en Wii U como en 3DS, sin embargo, Lego City tiene eso (algo indescriptible) que te hace querer jugarlo y su versión para 3DS es una fiel acompañante de su versión de sobre mesa que cuenta lo ocurrido 2 años antes de Undercover, en fin, son sentimientos encontrados pero seguramente este juego tendrá muchas calificaciones por encima del 8, casi podría apostarlo (No tomen muy enserio eso ultimo).
Nuevo DlC para Ninja Gaiden con más trajes para los personajes ya disponibles, incluso a la recién agregada Kazumi y lo tendremos gratis el próximo mes, aquí les dejo un adelanto.



Wii Street U esta disponible y gratis en la eShop de Wii U por tiempo limitado.
Wii U Delux, Pro Controller, Nintendo Land descargable, promoción digital y un libro coleccionable.


La consola virtual de 3DS no se queda atrás y agrega nuevos títulos de Natsume.
Y bueno Gamer antes de que te marees con tantas letras debo de decirles que estas rápidas impresiones sobre la Nintendo Direct han terminado pero antes les salir corriendo de la oficina para celebrar el Día de San Valentin les comparto las fechas para el lanzamientos de los juegos y demos mencionadas para Europa y América, si tienen alguna duda me la pueden dejar como comentario y se las responderé, ¡Feliz día! ¡No se queden en casa! soy Beto Thirión y no queda más que decirte ¡Game Over!

Puedes ver ca Nintendo Direct para América y los trailes Aquí y para Europa Acá
Más de Beto Thirión

Fechas de lanzamiento
Harmo Knight: 28 de Marzo y demo el 14 de Marzo en América
Mario and Donkey Kong: Minis on the move Aún sin fecha
Luigi´s Mansion: Dark Moon 18 de Marzo en europa
Dillon´s Rolling Western: The Last Ranger 11 de abril en América
Lego City: Undercover 9 de Junio en América / Europa aún sin fecha.
Lego City: The Chase Begins 21 de Abril en América
Bit Trip Runner 2 Future legend of rhythm alien Disponible ya en América
Zen pinball 2 Disponible ya  gratuitamente durante este mes en américa
Toki Tori 2 Marzo 2013 en América
Castlevania LoS: Mirror of Fate 5 de marzo y Demo a partir del 28 de Febrero / Europa 8 de marzo
Monster Hunter Tri Ultimate  19 de Marzo para ambas consolas y Demo el 21 de Febrero / Europa 22 de Marzo.
NFS: Most Wanted 19 de Marzo en A´mérica
The walking dead: survival instinct 26 de marzo en América
Unjustice: God among us 16 de Abril en América
Disney infinity Junio 2013 en América
DK Retunrs 3D Verano 2013 en América
Splash or crash 28 de Febrero en Europa
Code of princes Primavera  2013 en Europa
Inazuma eleven Verano 2013 en Europa
Pokémon Mistery Dungeon 17 de Mayo en Europa
Animal Crossing: New Leaf 14 de Junio

No olvides visitar Ddp.nintendo.com para aplicar la promoción digital si tienes una consola Wii U Delux.

martes, 12 de febrero de 2013

Mas que una reseña: New Super Mario Bros. U


Una nueva consola, un nuevo Mario. La que es ya una tradición en la marca Nintendo se cumple con esta primera entrega del plomero mas conocido del mundo para la Wii U.

Por Antorotto

Mario hace una discreta  pero absurdamente divertida aparición en la nueva consola de Nintendo. -Antorotto-

Es casi un hecho que cuando Nintendo lanza su nuevo producto de sobremesa para el mercado, venga junto a ella una entrega de Mario. Desde NES con Super Mario Bros. SuperNes con Super Mario World, N64 con Super Mario 64, GameCube con Super Mario Sunshine y Wii con Super Mario Galaxy.
Ahora parece que las cosas cambian un poco. No vemos un Mario del todo novedoso en Wii U y ni siquiera es una entrega nueva del plomero en 3 dimensiones como se viene haciendo desde N64, al parecer el gran Super Mario para WiiU va a tener que esperar un poquito má. Al menos hasta el E3 de 2013 para ser anunciado, sin embargo Nintendo no podía dejar que solo Ubisoft con ZombieU, Rocksteady con Arkham City, THQ con Darksiders II, Bioware con Mass Effect 3, etc se lucieran con títulos para su consola. Así que además de NintendoLand nos dio juego para rato con New Super Mario Bros U.

Si bien es cierto no es la primer entrega de New Super Mario, de hecho es ya la 4ta entrega de prefijo “New”, no por eso deja de ser un juego de atención. Lo mas interesante, es que siendo un título discreto para Wii U resulta ser sino el mejor del catalogo actual, si uno de los mejores.
Extrañamente poco se ha hablado de que New Super Mario bros. U es el primer juego que muestra a Mario en gráficos HD, ¿Realmente eso no es tan importante? ¿O es que en un New Super Mario no luce tanto como podría lucir en otro tipo de título de Mario? En uno de tres dimensiones por ejemplo. Lo cierto es que se ve y se siente. Desde el momento en que carga la pantalla de inicio y se muestra a los personajes en una resolución nativa de 720p ya es un goce.

Tal vez les resulte básico, pero New Super Mario Bros U es hasta ahorita, el único juego de Wii U que me ha asombrado tener en dos pantallas., si bien el aprovechamiento del mando puede ir mas allá, me parece que como experimento inicial funciona. Funciona aun mas que la adaptación de otros juegos a la consola. ¿preocupante? No tanto.

Tenemos a Mario Bros 2D en HD en nuestra pantalla de sobremesa y podemos jalarlo a Wii U GamePad sin perder la definición mostrada. Claro que al ser la pantalla mas pequeña en el Wii UGamePad la resolución necesaria es menor para ver la definición como en una pantalla grande, pero el efecto visual de los gráficos se mantiene y eso, lo deja ver muy bien. Además la transmisión de datos entre pantalla y Wii U es realmente rápido, puedes pasar del GamePad a la consola sin sentir ningún tipo de retraso.
La jugabilidad es realmente básica ¿Qué se necesita para jugar un Mario Bros en 2D? Realmente la adaptabilidad al control no requiere de mucho tiempo, lo que lo hace accesible a cualquier tipo de público, sin perder el reto original del juego.

La diversificación del mapeado en relación a otros New Super Mario Bros no varía mucho. La base del juego es divertirte afrontando los retos programados como plataforma. No mas.  Es de decir que se siente ese espíritu nostálgico de la vieja escuela al jugar este New Super Mario en Wii U. Lo dejamos en claro, es un Super Mario Bros básico.

El juego tiene retrocompatibilidad con los mando de Wii, puedes, al igual que el anterior de Wii, jugar con otras tres personas, o 5. Aunque si usas el mando de Wii, el GamePad no servirá para utilizar un personaje, sino que será un elemento de soporte para ayudar a los que jueguen con el mando de Wii. Es decir, mientras 4 de tus compañeros juegan con el WiiMote, tu con el gamepad podrás ir colocando plataformas que les permitan llegar a lugares aparentemente inaccesibles. Eso no corta la experiencia para un jugador, solo enriquece la experiencia para el cooperativo. En lo particular eso es algo de lo que no termino de convencerme. Hubiera preferido seguir utilizando un personaje a pesar de usar el Wii U GamePad mientras mis amigos usan el WiiMote.
De la historia. No hay mucho de que hablar, pues al parecer todos los New Super Marios tratan de lo mismo. En realidad todos los Marios tratan de lo mismo, pero si algo hay que decir a su favor es que el argumento nunca ha sido lo fuerte en Mario Bros.

Habrá muchas horas de juego por delante si se quieren adquirir todas la medallas y superar todos los retos, además el apartado colaborativo y competitivo del juego le da un extra de vida al título. Es la fórmula que Nintendo ya tiene bien dominada y por tanto los detalles técnicos son mínimos, no así los detalles innovadores y que supongan un reto.
Cierto, New Super Mario Bros U tiene dos caras. Es la fórmula básica reinventada 4 veces para permitir a los menos experimentados adentrarse en el mundo del fontanero. Y por otro lado podría parecer mas de los mismo o al menos otra vez lo mismo por cuarta ocasión consecutiva. Abogando que cuya única garantía para los jugadores mas experimentados es la diversión y mas si se juega en compañía. Es por esto tal vez que New Super Mario Bros U podría terminar repeliendo a los jugadores mas demandantes.

New Super Mario Bros U es un título bonito. Nunca mejor dicho. Con niveles nuevos interesantes y varios retos a conseguir, (Coma frase misma idea)y en alta definición.
Es parte ya de una tradición que divide a Mario en dos mundos, el Super Mario Bros en tres dimensiones y el New Super Mario Bros en dos dimensiones.
Habrá que mencionar también el añadido de jugar New Super Mario Bros U en WiiU, a diferencia de su antecesor para Wii y gracias a las características generales, WiiU te permite ciertas interacciones con Miiverse, como publicar cuando haz logrado superar un reto, algún castillo o algún nivel, así como pedir ayuda sobre algún elemento específico del juego. Estos factores deben ser atribuibles a la nueva consola de Nintendo y no se hasta que punto sean utilizando en otros títulos para la consola, al menos para las Thrid-partys. Pero seguro para los títulos directamente elaborados por Nintendo, lo seguiremos viendo constantemente.

Calificación NS 8/10

Comentario Beto Thirión

Me es difícil hablar de NSMB U hasta cierto punto, es un choque de pensamientos, por una parte sé qué en el fondo estoy frente a un Mario como muchos otros atrás... y por otro lado sé qué es una formula que ha funcionado y que pese a sus más de 25 años sigue entreteniendo, si, definitivamente no es un juego que compras por  su excelencia, es un juego que compras para jugar con tus amig@s o novi@ pero esta es la mejor parte de todo, el juego es capaz de sacarle una sonrisa a cualquiera y más aún cunado todos mueren al mismo tiempo hay que jugar de nuevo.
En el pasado el juego había demostrado limitantes al momento de tener a 4 jugadores en pantalla, esta ocasión esos problemas de ajuste de pantalla y sensación de desubicación han quedado atrás, el gameplay a sido mejorado inclusive más allá de lo logrado en 3DS, y aunque no quieras, el tener un Mario HD es algo inigualable.

Las nuevas incorporaciones ayudan mucho a la experiencia en solitario y que con el uso de MiiVerse podría atreverme a decir que se ha extinguido, ya qué siempre aparecieran referencias de otros jugadores, creo que hubiera sido bastante genial el poder grabar nuestros videos y compartirlos libremente, sin embargo no es así.
El nivel de reto ha sido mejorado y con los nuevos modos extras incluidos y la posibilidad de contenido adicional cómo lo hemos visto en 3DS es simplemente genial pensar que el juego tendrá una vida larga más allá del contenido en disco, en fin, es un Mario y si tienes una consola de Nintendo es por juegos como este, no te dejes llevar por las apariencias,  juégalo no te arrepentirás.

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Selección de Pixel 11 de Febrero 2013

Nos tardamos un poco más de lo querido por culpa del servidor de Internet, pero aquí esta nuestra selección, con las mejores propuestas de nuestros seguidores.

Recuerda que la Zona Pixel esta hasta abajo en la página

Es notorio y hasta los extrañamos, las vacaciones están por terminar y nosotros aún estaremos por acá para cuando eso suceda por eso te comparto esta imagen propuesta por Alejandro Perez Rivero, una imagen que nos muestra como sería el clasico juego de arcadia de Donkey Kong, aquel viejo titulo que muy pocos pudieron probar en su forma original y que ahora se pone en el universo de Tron, ¿que les parece?

Nosotros por nuestra parte te dejamos esta replica del Arte de Mario & Luigi de la mano de Gilberto Dominguez, uno de los más nuevos miembros de Nintendo Station, ¿Que les parece?

El video de la semana podría decirse que es repetido.... y en realidad no lo es, ya en algún momento vimos la captura original de esta coreografía de la Marching Band haciéndonos recordar mucho de nuestro pasado con los juegos, pero en aquella ocasión el video era de una calidad muy pobre, por lo que le agradecemos a Dextination que nos haya dejado esta nueva versión en HD para el disfrute de todos nosotros.

El segundo aniversario de Nintendo Station esta a tan sólo 6 días, así es, el 18 de Febrero será día de fiesta para ustedes y para nosotros, tenemos muchas sorpresas y si quieres saber un poco de lo que vamos a hacer tienes que ver en definitiva este video, de verdad que algo grande se avecina.

Yo con esas recomendaciones me despido, pero no sin antes agradecerles a todos los que participaron esta semana y ya sabes las propuestas están hasta abajo de la pagina y si quieres dejarnos la tuya puedes enviarlo al correo nintendostationmx@gmail.com o publicarlas en Nuestro Grupo o Pagina en Facebook.

viernes, 8 de febrero de 2013

Pipes: Marenko y WarioWare

Este es mi primer escrito para Nintendo Station MX, para quienes me conocen y los que han leído mis posts y comentarios en la comunidad de NS de Facebook, saben que me gusta el escribir, pero que tengo un estilo un poco irónico, sarcástico, ameno, directo pero honesto y sincero. 

Estando a días del estreno del nuevo juego de minijuegos de Wario llevado a la nueva Wii U, llamado Game & Wario, presento la siguiente Pipe, visto más como una experiencia de juego, recordando lo que significó, en su momento para mí y por lo que sigue siendo el muy divertido, loco y adictivo WarioWare: Smooth Moves de Wii. 
Contextualizando, éste es un videojuego que salió a la luz a días del lanzamiento del Wii en 2006, específicamente el 17 de enero de 2007, estaba en ese catálogo inicial que acompaña a toda consola de Nintendo, título que, siendo honesto me llamaba la atención pero como para segunda o tercera ronda de compra. 

El entrañable y tierno Wario, personaje central del juego, tiene lo que se pueden considerar dos series de juegos, la serie “Wario Land” y los pertenecientes a la serie “Wario Ware”, de la segunda es a la que se hace alusión en estos dos juegos que menciono y de la cual su cronología es la siguiente: 
WarioWare Inc.: Microgames para Gameboy Advance (GBA) en 2003 junto con su versión para Nintendo Game Cube en ese mismo año pero titulado WarioWare Inc.: Mega Party Games!, incorporando la opción multiplayer, posteriormente WarioWare Twisted! para GBA en 2005 y en ese mismo año sale la primera versión para Nintendo DS titulada WarioWare: Touched!. Continúa la serie con el mencionado WarioWare: Smooth Moves para Nintendo Wii en 2007, siendo en 2009 cuando la serie llega al formato descargable gracias a WarioWare: Snapped! para DsiWare y en 2010 para WiiWare con el tìtulo WarioWare D.I.Y. y por último el esperado Game & Wario para este 2013 para Wii U. 

Hago mención de esto, porque comparten la misma dinámica de juego, mini y microjuegos. Como lo mencioné, este es un juego que surgió a días de que saliera el Nintendo Wii, ese aparato raro que tenía un control de TV adaptado como mando de juego, que al inicio no se sabía ni cómo se usaba ni como se comía, por un decir. 

Dicha consola traía el Wii Sports, el cual era un gran tutorial de cómo usar dicho aparatito, lleno de diversión y buena enseñanza del manejo del Wiimote, siendo el uso de otros juegos el cómo uno iba adquiriendo la experiencia con este nuevo control. Sí uno se detenía en un aparador y tomaba la decisión de comprar o rentar el juego del que hago esta Pipe, en mi caso fue primero la renta y después al quedar extasiado fue la compra obligada y en original, Pa’ que tenga caché el asunto! 
Renté el Mario Party 8 y el WarioWare: Smooth Moves, jugué junto con Lorena, (mi esposa y gamer también), el party y pasamos un buen rato “a secas”, no fue algo nuevo para lo que esperábamos con respecto al nuevo control de juego, fue como repetir el Mario Party 7 pero con unos cuantos anexos, realmente esa tarde fue algo gris con ese juego. Al día siguiente fue comenzar a jugar el juego en mención, desde que carga la pantalla principal comienza a sacarte la risa, pero el ver el primer vídeo en el cual se presenta el cómo se alaba al Wiimote por la gente, incluso con un templo. 

Obvio lo que sucede es que Wario lo encuentra y poco a poco, sin una historia de base como tal, sólo pequeñas cápsulas que sirven como preludio a los minijuegos o microjuegos, es como se desarrolla este sencillo y simple videojuego, compuesto por un total de 200 minijuegos, como lo mencioné de aproximadamente unos segundos cada uno, divididos entre los escenarios de los personajes que acompañan el mundo de Wario y develando 19 diferentes posturas para el Wiimote y algunas con el Nunchuck. 

Entre estas novedosas formas de juego, por mencionar algunas, está el ponerse el Wiimote simulando la trompa de un elefante, el volante de un automóvil, un paraguas, un control de TV, entre otras formas raras de colocarse el control, pero a partir de estas formas raras es como son los retos a cumplir en la pantalla, la cual sólo en segundos te indica la posición a emplear y ya el ingenio de uno para descifrar lo que pide cada prueba, es frenético, pero lo reitero, es tan adictiva esta sensación de querer superar cada reto que lo hace muy emocionante. 
Al ir avanzando uno se da cuenta que ese aparatito blanco tiene una gran cantidad de funciones o formas de usarse sin tener un Motion Plus, para darle mayor precisión como ahora, en ese entonces ese juego demostró que la creatividad es la base de horas de juego continuo, ya sea estando solo o acompañado, porque a pesar de que al inicio las atracciones son sólo para un jugador, conforme se avanza en el juego, se abren escenarios, complementos y opciones, como la posibilidad de jugar unos pequeños juegos diseñados para qué, con otro jugador, podamos disfrutar de estos minijuegos con alguna dinámica en especial.
Por ejemplo se encuentra un juego similar a la “papa caliente” pero es una bomba, el chiste es ir superando el minijuego que te toque, si lo pasas le toca al siguiente jugador y así hasta que uno no lo logre; puede oírse simple, pero la dinámica de cada minijuego, por ser tan rápido el tiempo de ejecución de cada prueba es lo que lo hace muy frenético y divertido a la vez. Junto con Wario, nos encontramos con personajes tan hilarantes y cómicos como Kat y Ana, Young Cricket y su maestro, Jimmy T y sus gatos, Mona, los gamers 9-Volt y 18-Volt, quienes con sus historias nos acompañan en esos minijuegos como el de la dentadura de la imagen de arriba, el balancear una escoba, subir un cierre, serruchar un madero, sujetar a una personal al caer de un edificio, picar con el dedo una gran nariz, etc., neta son muchos y vale la pena el recorrerlos. 
En al apartado gráfico, pues realmente es muy sencillo, son simples, pero muy buenas y convincentes caricaturas, por decirlo así, al tipo de imágenes empleadas, ocupando muy bien los pixeles en los escenarios requeridos, las animaciones en 3D, el uso de las sombras, los colores, las imágenes incongruentes e incomprensibles, pero bien ejecutadas. 
El sonido es el adecuado, buena música, cómica como todo el juego, con los típicos beat que te remontan a la época del SNES. En conclusión, es simplemente un muy adictivo juego, el cual vale la pena rescatar de los anaqueles de alguna tienda de juegos usados , rastrearlo en internet, ir alguna tienda de videojuegos y tener la esperanza de que aún se encuentre o pedírselo a un amigo, ya que es un título de perfil bajo, no está tras el nombre de un Mario con algún apellido, tras el Smash, tras las sombra de Link u otras series de compañías como EA, Ubisoft o Capcom, pero es un videojuego que lo vale, es de esos que merecen su lugar especial dentro de la colección personal, como lo hizo en mi caso y en mi casa.
Después de esa tarde que lo jugamos mi esposa y yo, lo adoptamos, simplemente se notó en el hecho de que el Mario Party no lo volvimos a jugar a diferencia de esa tarde con WarioWare, en una muy buena desvelada jugando y disfrutando de un juego, lo sorpresivo que se volvía a cada animación y en cada nuevo juego. Me despido agradeciendo la posibilidad de compartir esto qué para mí son experiencias de juego, no es el análisis serio que otros compañeros podrán ofrécerles, me despido a lo Nintendo Station…

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