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lunes, 23 de abril de 2012

Lo que nos dejó el Nintendo Direct

Como muchos ya saben este pasado fin de semana Nintendo dio una pequeña conferencia de una hora desde el cuarto aislado de Nintendo en sus oficinas principales, he aquí mas que un resumen, un opinión sobre lo que apareció he aquí lo mejor. 

La Nintendo Direct como en todas sus anteriores emisiones comenzó puntual como acostumbran nuestros cuates japoneses, en primer lugar debo de decirles que esta conferencia no fue improvisada pero eso si, no fue anunciada con tiempo por lo que no muchos supieron qué, ni quien, ni a que horas, lamentablemente por trabajo no pudimos retransmitirla por NS pero seguramente las siguientes al igual que las anteriores las podremos ver juntos en vivo y directo, con todo y chat incluido. 
 
Bien pasémosle directo al grano con este asunto, hace unos días Don Shigeru menciono que esta trabajando en la nueva entrega de Super Mario y no me refiero a la entregas como la que vimos en Wii, sino a una secuela directa de aquel viejo titulo que nos lleno de grandes momentos por allá del principio de los noventa. Sin embargo cuando el buen Iwata menciono el nombre Super Mario no fue para mostrarnos este próximo titulo para Wii-U sino una nueva entrega de la serie “New Super Mario” ahora si, esa entrega que vimos iniciar en Wii y DS. 

No se mostro mucho del juego pero lo que si nos quedo claro es que volverá a aparecer el traje Tanooki pero en un juego de Scroll lateral en 2D, eso es bastante emocionante mas sin embargo creo que para muchos no significa la gran cosa, para mi, solo un juego mas a la colección (claro solo por el momento, habrá que esperar) sin embargo este si fue uno de los grandes anuncios de la noche. 
 Mario Open tenis nos mostro que tendrá algunos elementos de Rol en la personalización de los personajes, algo interesante y que le dará un toque de estrategia a la hora de escoger personajes, algo así como en MK7 pero que se ve mucho mejor que este ultimo, pero la verdad creo que si no eres muy fan de este deporte el juego puede llegar a pasar desapercibido; Guild 01 se mostró en video pero con un bajo pero muy bajo nivel en todos los aspectos, realmente creo que este juego esta condenado a la muerte, en definitiva era una buena idea; 4 juegos, 4 directores, una sola tarjeta de juego, pero que “nomas” no se ve bueno por ningún lado… Si es verdad, la conferencia fue completamente dirigida a los japoneses, completamente así que no era de extrañar que viéramos muchos juegos de estilo oriental recorriendo cada segundo de la transmisión, Run Factory 4, Pokémon Black & White 2, Just Dance 2, Dragon Quest Monsters: Terry´s Wonderlan 3d, Etrian Odyssey IV, Little Battler eXperience entre otros. 
Pero después de un gran rato de ver cosas no muy interesantes llega el que robaría todas las miradas, Proyect X Zone Ahora si barbón, he aquí el juego que junta a las 3 principales desarrolladoras japonesas para crear el que parece ser el mejor juego de acción RPG de este año en la consola, el tráiler duró lo que tuvo que durar, no mostro elementos clave de historia y se enfoco en el estilo de juego, personajes y ataques especiales, el estilo visual no es realista (como me hubiera gustado un poco más) sin embargo es obvio que era necesario encontrar un punto intermedio. El gameplay se ve fenomenal, es una cuestión bastante exótica en cuanto a la jugabilidad y como se ve el juego, ya que a primera vista podríamos decir que un DS original podría correr el juego pero tiene algunos elementos 2.5 que saltaran a al vista fácilmente con el efecto 3d activado, el juego saldrá este mismo año lo cual nos deja con un nuevo motivo para romper el cochinito seguramente en el ultimo cuarto de este año.

Además, una de las cosas que mas logran llamar la atención es la incursión de personajes de sagas que nunca han pisado cancha nintendera, lo cual me deja un verdadero buen sabor de boca por que con esta apertura podemos pensar que en algún momento podríamos ver esas franquicias en consolas de Nintendo, solo por mencionar nombres podría decir Devil May Cry, Virtual Fighter o hasta Jet Set Radio, en fin, no quiero decir con esto que especulo que lo hagan pero si que seria bastante genial. 


La idea de tener un Epic Mickey en 3DS suena estupenda, pero la idea de tener un Epic Mickey en 2d con un estilo tan viejo como mis calz… bueno los míos no son tan viejos… cof, cof, con un estilo tan viejo y con una jugabilidad mas adaptada a ese viejo juego de los 90 simplemente no cuadra, Epick Mickey nació en 3D, ¿entonces por qué no seguir? Que no me digan que 3DS no es capaz por que sino iré buscar a los cuates encargados de Revelations y se los presentaré a Junkpoint para que les enseñen a usar el hardware, en fin, una pena, una buena idea desperdiciada. Por otra parte se anuncio el primer contenido descargable para Fire Emblem que saldrá en los próximos días en Japón, por el momento serán un par de personajes que estarán gratis por tiempo limitado y para aquellos que hayan jugado Smash se les hará un poco familiar uno de ellos por que se trata de nada mas y nada menos que Roy y Leaf Bien, 


Terminare esto con una ultima novedad, Nintendo 3DS tendrá una nueva actualización, esta estará enfocada en permitirnos hacer carpetas para evitar tener miles de iconos que nos hagan hacer viscos por momentos, así podríamos meter hasta 60 elementos en ellos, también se anuncio que esta actualización permitirá corregir los errores en juegos como los “atajos” en MK7 o el letal Bug de Kingdom Hearts Dream Drop Distance que no te permite terminar el juego; esta actualización estará disponible el martes 24 y el miércoles 25 de abril, pero solo en américa, la fecha Europea se las debo. 

Digamos que esto podría ser considerado como lo mas importante de la conferencia, si quieres ver los principales trailers de la conferencia solo dale Click Aquí y estarás en nuestro nuevo Canal de Youtube ¡Saludos y recuerda participar en Pixel en nuestro Grupo en Facebook!

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