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Convocatoria Únete a la fuerza

¡NS esta reclutando Gamers y a ti te estamos buscando!

Pipes: La piratería de Wii U

La piratería ha alcanzado cualidades y calidades sin precedentes, ¿Será que Nintendo deba preocuparse por ello?

Posada NS 2012

Una noche navideña con nuestros seguidores ¡Toda una locura!

Beto y Antorotto en El Bullanguero

Les queremos compartir esta intima entrevista con dos miembros del Staff de Nintendo Station en la que cuentan los inicios, el presente y lo que le depara a este Medio en la Web.

Cinema Gamer Presenta El Hobbit

Tolkien no solo escribió uno de los libros mas influyentes para el género de la fantasía épica.

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miércoles, 15 de febrero de 2012

En Dragon Quest X podrás compartir como nunca antes en la serie

El nuevo Dragon Quest X Waking of the Five Tribes tendrá una nueva función que pondrá a prueba nuestra habilidades artísticas y lo mejor de todo es que podremos compartirlas…o también presumirlas todo dependerá de cada quien, los detalles y nuevas imágenes desde Square Enix Japón, todo en esta sola publicación.

Por si fuera poco que este título sea la décima entrega de esta gran saga, y por si fuera poco que aparecerá en Wii y Wii-U (con su respectiva mejora grafica) y por si fuera poco que ambas versiones serán compatibles entre ellas mismas en lo que Square Enix a prometido que será el mundo más grande de la serie, además este juego incorporara un nuevo sistema que nos permitirá tomar fotografías en el momento que sea durante nuestra partida.

Pero no solo eso, también podremos compartirlas con nuestro amigos, claro hasta este momento y debido a que en Japón utilizan otro tipo de redes sociales, Square Enix solo a mencionado que estas fotografías podrán subirse a una Web específica, aun faltará ver qué sucede en el caso de la versión americana ya que muchas empresas y desarrolladoras están poniendo los ojos encima de Facebook o Twitter como lugares para compartir logros (XBOX 360)  o trofeos (PS3) y desde hace poco Nintendo con 3DS y los Videos que nos gusten, así que podría no ser una locura ver algún tipo de soporte de este tipo y más aun porque vivimos en la era de compartir en línea (¡no olvides compartir este enlace! XD).
Mientras tanto lo mejor que podemos hacer es contemplar estas imágenes que muestran grandes pero muy grandes entornos que retaran sin duda a Monster Hunter Tri.

domingo, 11 de septiembre de 2011

Podcast El hubiera No Existe

Este fin de semana tenemos un buen especial, ¿alguna vez has estado esperando tanto un juego que cuando ves la versión final te das cuenta de que no es lo que parecía? bueno lamento decirte que este es el especial “el hubiera no existe”  los juegos que pintaban tan bien que su versión final resultó ser una mutación en el concepto, noticias y pixel están incluidas.
Correo para Pedir Dementium 3
¡Dinos que te pareció este especial en el recuadro de comentarios, por cierto y no olviden darle un Me gusta con su cuenta de Face!





sábado, 10 de septiembre de 2011

Resident Evil Revelation, ¿El mejor de la saga? + Imágenes en Español y Nuevo Trailer

Se que suena muy loco decir que u juego que todavía no sale es el mejor juego de la saga, sin embargo hay algunas cosas nuevas que podrían hacer a este juego el mejor de todos los tiempo, analicé algunas de las imágenes y descubrí algunos elementos que aun no han sido del todo develados y son estos lo que tiene la clave para ser el numero 1.
Advertencia.- Esta ocasión no hablare sobre los aspectos generales del juego, así que para los que quieran saber detalles de historia, personajes en concreto pueden darle click aquí para ver todo sobre Residen Evil Revelations

Les tengo muy buenas noticias con respecto a este juego, que claro apuntan en una dirección muy distinta a la opinión sobre Monster Hunter Tri G recién anunciado, Resident Evil tuvo unos comienzos brillantes, y mas aun cuando se le considero como el verdad primer juego de horror y sobrevivencia, para quienes hallan jugado la primera versión que apareció (no la de Gamecube) sabrán que había algunos elementos tanto de la historia como del a forma de juego que parecían mas como improvisados y claro, es de entenderse, fue el primero, sin embargo para Residen Evil 3 habían encontrado la formula, pero cual fierro viejo se oxido, y otros como Silent hill comenzaron a tomar mas presencia por encima del rey de los Zombies.
Esto llego tan lejos que para Resident 4 CAPCOM estuvo apunto de lanzar un juego con espíritus en lugar de mutantes biológicos... Así de grabe estaba el asunto, sin embargo el resultado final fue una obra de arte que afortunadamente tuvimos primero los Nintenderos, ¿A donde voy con esto? No, esto no es un choro mareador sobre toda la historia de Resident, sino de las pequeñas cosas que lo hacen apetecible.

Resident 5 (del que aun no vemos fecha para aterrizar en Nintendo) fue criticado y amado, por que el juego que originalmente se creo como horror de superviviencia se habia convertido en un juego de acción, disparos y Zombies a masacrar, ¿Bueno o malo? pues creo que de las dos, pero no fue tan bien visto y menos por los primeros Fans de la serie (comienzo a sentirme viejo XD) ya no existian las pocas municiones y tampoco esa atmosfera claustrofobica que te hacia pensar dos veces si agarrabas y te arriesgabas con el cuchillo o mejor le volabas los sesos de un plomaso.
Bien, pues apenas antier CAPCOM revelaba a un nuevo personaje jugable en RE:R, una chica llamada Rachel, con un peinadito muy Emo pero con un Par de... Razones para querer sobrevivir, esta chica parece haber sido drogada y puesta en una habitación muy similar a lo que le ocurre a Jill al principio de este juego, Parece que alguien les ha puesto una trampa no nada mas a la BSSA (los buenos) sino a otros personajes que seguramente tendrán mucha importancia en el juego.
Hasta donde a llegado CAPCOM en su afán por ganar dinero, en tener que poner una mujer exuberante y escotada para que lo compremos... Hum... La verdad creo que es un plus y no algo de lo que nos basemos como para verlo con malos ojos, RE:R es un juego que parece llenar, cumplir y superar las expectativas de los fans y de los que apenas vayan a jugar su primer Resident, no es solo un juego mas, es el juego que tiene elementos en su historia, en su forma de juego y en gráficas para ofrecer lo que tanto hemos pedido, Un Resident con una mejor historia (también doblaje) y con  un estilo de juego que fusiona el original con el que se hizo famoso y uno mas dinámico como el que comenzamos a ver en RE:4 

En este nuevo juego hay ciertos puntos a favor, el primero es que regresan a los orígenes del horror de supervivencia, no mas cartuchos por doquier, no mas escondites fáciles, no mas hordas de Zombies sin sentido, queremos un juego de terror no un shooter sin control. No tenemos el clásico Virus T, sino un nuevo virus (derivado) y por primera vez la posibilidad de contagio casi instantáneo es mundial y no solo de una ciudad o de un pueblo perdido en medio de la nada, no iremos solos, habrá alguien que nos acompañe y en ocaciones hasta nos frustre los objetivos, hay una nueva clase de amenza, una especie de plastas de carne asesinas (se ven geniales) y por primera vez dos historias paralelas que revelaran la conspiración.
Esta parte de la historia es el mero punto, tenemos una historia no lineal en donde dos de los clásicos personajes se ven involucrados pero cada uno debe de enfrentar amenazas un tanto distintas, El juego estará dividido en capítulos en donde la gente de CAPCOM promete incluir cinemáticas impresionantes al inicio y fin de cada uno de estos, muy al estilo de Resident 4, Uno de los problemas en el sistema antiguo de disparo era que aveces no podias apuntar a la cabeza y solo tenias , arriba, abajo y al centro, ahora tendremos un modo en primera persona para tener tiros más precisos y eso es genial.

El juego me parece que es uno de los mas complejos en desarrollo para 3DS, por encima de metal gear, no solo en gráficas sino en innovación, lo se MGS SS es todo un clásico pero no deja de ser un Port, RE:R es una puesta totalmente nueva y que esta teniendo mucho peso, El juego tiene muchos mas personajes de los esperados, lo clásico es uno o dos, esta vez estamos viendo a 3 jugables y 2 compañeros que le darán un toque aun mas fuerte a la historia.

Al parecer estos nuevos amiguitos no son tan buenos como en un principio podíamos pensar, ya que podrian ser agentes infiltrados que tengan como objetivo desarticular a los principales miembros de la BSAA (Bioterrorism Security Assasessment Alliance), A Jill y su nuevo compañero los intercepta, Jill aparece toda sedada y en una cama y su compañero como si nada, aja si como no, RE:R parece tener muchos mas misterios aun que Resident 5 y no dudo que este juego pueda llegar a ser aun mejor que los títulos que han salido en consolas. ¡Puede que este loco! ¿Pero a tí que te parece El nuevo Resident? ¿Lo mismo de siempre? o ¿Algo mejor? Dale Pulgar Arriba a esta publicación si te gusto y deja tu comentario mas abajo con tu cuenta de Facebook, Twitter Yahoo! o Google
PD: Para los que Quieran ir al TGS, CAPCOM regalara un disco con la banda sonora del juego y los Mii´s Oficiales de Jill y Chris, asi que ya saben ¿Alguien se apunta?

jueves, 8 de septiembre de 2011

Monster Hunter Tri G...Justo lo que no quería...+ Imágenes del juego en español

La Noticia mas Grande del día, Capcom esta Preparando Monster Hunter Tri G para 3DS pero esta noticia resulta no ser del todo buena... Mas abajo te diré Por qué.

Monster Hunter Tri es un Excelente juego que Apareció ya hace un par de Años en Wii con una calidad tan pero tan grande que me atrevere a decir que al menos aquí en América es la producción mas cuidada para la blanquita. Desde hace unas semanas comenzaba a aparecer el rumor de que veríamos una re edición para 3DS durante el Tokio Game Show pero al ser un rumor pues no se le valoro demasiado ya que no hubo ni siquiera quien comenzó el chisme, sin embargo Hoy a quedado confirmado y con varias apariciones en Revistas Japonesas este juego para la nueva portátil, ¿es de emocionarse?
Hace tiempo platique con un amigo que es XBOX FAN y le pregunte su opinión sobre 3DS y me dio una respuesta no del todo cierta y obviamente con la que no estoy al 100% de acuerdo, su respuesta fue así de corta y tajante "No pagaría tanto por jugar juegos viejos".

Ejele tranquilos Gamers, es una opinion y se respeta pero esa respuesta me hizo pensar sobre los muchos Remakes o Ports que se están haciendo en esta consola, si, lo se, son buenos títulos y nunca se desprecian siempre y cunado se adapten lo suficientemente bien, sin embargo tiene un poco de razón, ¿ cuantos juegos tenemos en este momento en el catalogo de 3DS y que ya han salido en otras plataformas? ¿5? ¿10? ¿15? ¿20?

Las Características de Monster Hunter en 3DS son buenas, así que se las diré
El juego sera completamente compatible con un nuevo periférico para 3DS y que confirma el rumor de hace dos semanas, el Expansion Slide Pad, que en pocas palabras es una base en la que colocas tu 3DS para tener un mejor agarre y que te permite tener un segundo Stick analógico y un segundo Botón R (R2), me parece buena idea y mas si piensan lanzar mas juegos con una experiencia tan llena como este y mejor aun por que no es "necesario" para jugar el titulo es solo un accesorio, el único problema que le veo es que aumenta mucho el volumen de la portátil, de ahí en fuera pues no esta tan mal.
Todavía no hay muchos detalles pero es muy probable que Nintendo revele mas cosas en su conferencia el 13 de Septiembre, así que sigamos con Monster Hunter.

Hasta ahora esta confirmado el multijugador local pero no se menciona nada del On-line sin embargo es de saber de todos que un Monster Hunter sin un On-line...Bueno...Deja de ser Monster Hunter XD, solo se ha dicho que el juego podría tener un solo monstruo nuevo... WTF!? ¡un solo monstruo nuevo! (comenzamos con lo malo) el juego tendrá 12 categorías de armas lo que significa 5 más de las que existían originalmente, las faces acuáticas siguen vivas y tendrán una nueva dinámica de juego, y la pantalla táctil servirá para girar la cámara y secuencias de combate, supongo que esas serán las funciones del segundo Stick analogo.

Esto es lo que no quería, Monster Hunter Tri es un buen juego pero creo que con los antecedentes de los desarrolladores sabemos que son capaces de hacer un nuevo titulo, si estoy de acuerdo no son enchiladas, pero el probar un motor gráfico o modos de juego con la versión anterior esta bien, pero creo que hubiese sido mas innovador y atractivo para muchos de nosotros tener un ¡Monster Hunter Quattro!
En este momento los Nintenderos estamos bastante a gusto con nuestras consolas pero eso no significa que por momentos podamos llegar a pensar lo que dijo mi amigo, Metal Gear, BIT Trip Zelda etc, etc, etc, son ejemplos de eso, si esta bien tenerlos pero que no se generalice dentro de los estudios el querer hacer dinero fácil con refritos de juegos que en años pasados han sido la gran Joya y muestra del potencial de cada consola.

(ACT)Y aun no se si catalogarlo como bueno o como malo (considerando que ya están haciendo el juego) la noticia de que no hay planes para que este juego salga de Japón cosa que el día de ayer nadie llego siquiera a imaginar, siendo este juego uno de los mayores hitazos de la empresa, en fin, Cualquier cosa te mantendré informado XD.
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viernes, 26 de agosto de 2011

Nueva edición de coleccion de 3DS, Imagenes de SpiderMan, X-Men, Kirby, Seran Kagura y Heroes of ruin

3DS tendrá una nueva edición especial, a esta se le suma la pieza única de Heroes of Ruin, ¿quieres saber de que juego es?, Mas imágenes de Heroes of Ruin, La chicas Sexies de Seran Karuga, Kirby con su arte y portada al igual que Sonic Generations, lo nuevo en la Eshop, Spider Man y X-Men: Destiny

Coméntanos que te parecieron estas imágenes mas abajo en esta publicación con tu Cuenta de Facebook, Twitter, Google o Yahoo! y Compártela con tus Cuates

miércoles, 24 de agosto de 2011

¡Primeros detalles, Imágenes y arte de Gyokugen para 3DS! + Nuevas Imágenes de Heroes of Ruin, Kirby Wii, Seran Karuga y Spyro

Un nuevo juego para 3DS y lo mejor de todo es que parece que tendremos un apartado artistico bastante bueno y una historia bastante madura, el nombre del este recien anunciado titulo es Gyokugen Dasshutsu Adv: Zennin Shiboudes, Rune Factory estará de Regreso en una consola Nintendo y no luce nada mal, Kirby muestra nuevos poderes, Heroes of ruin y su nuevo nivel acuático y las Chicas de Seran Karuga intentaran de sacarte los ojos!

Gyokugen Dasshutsu Adv: Zennin Shiboudes lleva un 50% de desarrollo por lo que nos extraña que hallan decidido no mostrar un trailer, sin embargo las imagenes son bastante buenas y nos dan una idea sobre la trama del juego. Sigma es el nombre de uno de los protagonistas, es el tipo vestido de azul y un Overall y aunque no lo parezca Sigma es un estudiante de universidad quien se cree galán y acosa a la chicas, Phi es la chica de cabello blanco que sale junto a el en una de las imágenes y a diferencia de él ella es inteligente pero de pronto se le salen algunos malos chistes, a ella le importa que la vean sexy por lo que usualmente miente sobre el tamaño de su pecho, La historia comienza con el secuestro de Sigma, quien despierta en un elevador junto a Phi, y aqui es donde se conocen por primera vez, el extraño conejo de las imágenes aparece en una pantalla que esta dentro del elevador, poco tiempo después ellos dos son trasladados a un almacén donde se encuentran con los demás personajes de las imágenes, el objetivo sera escapar de ese extraño complejo, Sus desarrolladores, Chunsoft, lo describen como un juego de traiciones pero con elementos de una novela gráfica (Dragons Lair) y con algunas secuencias de escape, así que sera obvio tener que explorar varias habitaciones y tener que resolver acertijos para poder escapar.
¿Que te parecen estas primeras imagenes y Detalles? ¿Suena bueno o no? Comentalo mas abajo en esta publicación con tu cuenta de FB, Twitter, Google o Yahoo
Ya tiene algo de rato que Square Enix y N-Space anunciaron su unión para darle vida a Heroes Of Ruin, en un principio muchos nos emocionamos (incluyéndome a mi) pero después de ver las primeras imágenes del juego nos dimos cuenta de dos opciones 1.- El juego fue mostrado muy tempranamente o 2.- el juego tiene malas gráficas, sin embargo estas nuevas imágenes de un escenario acuático muestran una mejor calidad y mejor acabado de personajes, el lugar se llamara Las Tumbas de Coral, un antiguo cementerio que saldrá del mar por lo que nos encotraremos con embarcaciones y muchos otros elementos destruidos y lógicamente los enemigos tendrán algunas formas similares a los animales marinos, existe una parte en este lugar que parecerá ser un Lobby para poder encontrarnos con amigos u otros guerreros, el lugar tiene mesas y sillas muy adoc al lugar por lo que inferimos que tendrá una función en linea.

jueves, 18 de agosto de 2011

(ACT)GC11 En Imágenes 1era Ronda (Ninja Gaidern, Batman, Metal Gear 3D, Aliens, Ace Combat, Rayman, Metro Las Light y Más)

Actualizada la galeria de 3DS, Wii y Expo, nuevas imagenes de Resident evil, Starfox, Spyro y el stage dedicado a Zelda


Uno de los juegos mas esperados del evento era sin duda Metal Gear pero para nuestra muy mala suerte les tengo una mala noticia, ¿Recuerdan que durante el E3 se quejaron de la fluidez del juego? Bueno pues parece que Kojima tuvo que tomar una gran decisión, bajar sustancialmente el nivel gráfico del juego para poder correrlo en 3D y fluido, una gran pena por que si recuerdan esas imágenes, Metal Gear se veia mucho mejor que su versión de PS2 ahora pareciera que estamos viendo un juego de PSP... Triste pero Real, sin embargo FIFA se ve igual o mejor que su versión de Wii, Rayman Conserva todo el Toque de sus versiones HD, Ace Combat y Tekken 3D se lucen con una excelentes Gráficas Oh Yeah!

Galería de Imágenes 3DS (Doctor Lautrec and the Forgotten Knights, Metal Gear Solid Snake Eater 3D, Muttant Mudds, Rayman Origins, Shinobi, Sonic Generations, Ace Combat 3D, Crush 3D, FIFA 12, Tekken 3D Prime Edition)
Aliens: Colonial Marines esta Vez nos ha sorprendido con la calidad de graficos al igual que Metro:Last Light, parece que seran Shooters tan realistas que retaran a cualquier otro, Batman: AC esta vez presenta al Señor Frio, uno de los villanos clasicos y que alguna vez lo interpreto en su version cinematografica el Gobernator, Ninja Gaiden muestra en HD a su principal y nuevo enemigo mientras que X-Men nos deja claro lo fundamental que sera el On-line.

Galería Wii-U (Aliens: Colonial Marines, Batman: Arkham City, Metro: Last Light, Ninja Gaiden III: Razor's Edge, X-Men: Destiny)
Si bien es cierto que Wii no ha sufrido muchos cambios parece ser que esta sera su Cambio mas drástico, ahora la consola esta diseñada para estar acostada únicamente, ademas de incluir algunos juegos ya bien conocidos, Wii Sports y Wii Party... bien creo que es mejor dejarlo asi, sin comentarios... La envidia de todos los Americanos, Pandora´s Tower, y unas imágenes que nos comparte IGN de WWE 12.

Galería Wii (Nuevo Modelo de Wii, Pandora´s Tower, Rayman Origins, TinTin, WWE 12)
Para los que no Fuimos esta esta Galeria...

Galeria Expo

martes, 16 de agosto de 2011

(GC11)Nuevo y Exquisito Trailer de Resident Revelation + Nuevas Imagenes del juego



La Games Convention esta por empezar justo cuando nosotros regresamos y una de las primeras cosas que se han hecho publicas han sido estas imágenes de Resident Evil Revelation y tras unos cuantos minutos CAPCOM nos regalo este Trailer y Videos del Gameplay de la Zona antartica Oh Yeah! Ahora sabemos quienes estaran detras de la nueva amenaza llamada "Virus T-Abbys", se trata de una organización terrorista así misma llamada "Veltro" ¿Seran Capaces de contaminar el mundo entero esta vez?






lunes, 25 de julio de 2011

Entrevista reveladora con Eiji Aonuma sobre Zelda Skyward Sword

Entrevista con Eiji Aonuma

¿Como va el Juego?
Skyward Sword está progresando muy adecuadamente. Estamos en un punto donde estamos puliendo el juego e intentando adaptar la versión japonesa, hablamos que estamos en sus procesos finales. En los últimos dos meses, más o menos, el señor Miyamoto ha estado trabajando conmigo y mi grupo para ayudar a dar los toques finales. Queremos continuar trabajando en él y refinar y pulirlo aún más. Por ello, pretendo estar plenamente envuelto en este trabajo por un tiempo. La localización también estará pronto en proceso. [...] Adicionalmente, creo que hemos logrado hacer un juego que usa el Wii MotionPlus para proveer algunos gratificantes combates con espada. Creo que es un gran logro [...]. Mucho de nuestro trabajo también estuvo enfocado en incrementar la variedad y la riqueza de la jugabilidad, especialmente en este último año. - Eiji Aonuma

Los origenes de la Master Sword
Por lo que la historia concierne, un gran punto que hace bastante diferente la experiencia es que, en la mayoría de juegos de Zelda, la Espada Maestra es algo que Link busca, encuentra y lo usa para destruir a Ganon. Esta vez, estará más centrado en la creación de la Espada Maestra, sobre la manera en que nació. En su camino, Link más o menos lo forja. Estará más centrado en eso, el cual es un patrón diferente a lo que nos tenía acostumbrados. - Eiji Aonuma

Zelda es otra...
La relación entre los dos es la de ser grandes amigos de la infancia. Han crecido juntos en Skyloft, el pueblo entre las nubes, y tienen una gran relación. Entonces, algo sucede y a Zelda se lo llevan. Link debe perseguirla y sumergirse en el mundo que nadie se aventuró y nadie estuvo anteriormente para buscarla. Una cosa que creo bien diferenciada sobre esta historia es que Zelda no es una princesa en su sentido tradicional. [...] Una de las cosas que he dicho antes era sobre que ella se supone que es la amiga de la infancia de Link, por ello hemos intentado darle un diseño que fuera fácil de relatar y que tenga un carácter cálido y afable. Pero al mismo tiempo, mientras profundizas en la historia, verás un lado diferente de ella. Ella es esta dulce amiga de la infancia del principio pero, mientras progresa la historia y se incrementan la gravedad de las situaciones, ella se convierte en alguien con un lado diferente, alguien que debe enfrentarse al tremendo destino que debe cargar en sus hombros. Eso hemos querido incorporar en el diseño de quién es ella. - Eiji Aonuma

¿El arpa Sheikan?
El arpa cae en manos de Link durante el transcurso del juego y será usado para ayudar al jugador a encontrar algo importante. Tienes que tocar el arpa para usar ese algo. Tiene el mismo diseño de arpa que Sheik tiene en Ocarina of Time. El arpa es una especie de instrumento principal que verás esta vez. En los anteriores juegos de Zelda era sobre introducir notas específicas para componer melodías.Dada la naturaleza del arpa, y al ser un instrumento donde debes rasgar, esta vez usamos el Wii MotionPlus para que se base en el ritmo del rasgueo para expresar el elemento musical. - Eiji Aonuma

¿ Música original y orquestada?
No lo llamaría completamente orquestada porque hemos decidido que, en ciertas situaciones y partes del juego, usar la música basada en las posibilidades sintetizadoras de Wii para proporcionar música más efectiva. Pero hay algunas canciones durante el curso del juego que están completamente orquestadasy grabadas. - Eiji Aonuma

Lord Ghirahim, el predecesor de Ganon
Pensando sobre Ganon, el prototipo de villano en la saga The Legend of Zelda. Es muy masculino, fuerte, maléfico y reconocible por todos como el archienemigo del juego. Esta vez, he pensado que si mostramos un personaje similar a la presentación de Ganon, no tendría mucha diferencia a lo mostrado y ese nuevo personaje no tendría tampoco tanto impacto. He querido hacer un personaje que contraste sobre lo que piensa la gente sobre Ganon, alguien con aire misterioso y que haga pensar a la gente “bueno, no sé bien qué pensar sobre este personaje un tanto terrorífico”. Ésa era mi meta en crear un personaje como Ghirahim y eso es básicamente el porqué lo hicimos. [...] El director del proyecto del personaje fue a cargo del señor Fujibayashi, que también trabajo en The Minish Cap. Es posible que la sensibilidad del Fujibayashi haya influenciado en el diseño de ambos personajes (se refiere a Vaati de Minish Cap y este Lord Ghirahim). Pero más allá de ello, no lo creo (en referencia a si Vaati y Ghirahim tienen alguna relación). - Eiji Aonuma

En la linea del Tiempo
Bueno, llamar el primer Zelda sería muy raro, pero lo que me refiero es que viene antes de Ocarina of Time. [...] Ganon típicamente aparece en un juego de Zelda cuando la historia se centra en la Trifuerza. Esta vez, la Trifuerza coge un significado diferente y juega un rol diferente en la historia. Es por ello que Ganon no aparecerá. – Eiji Aonuma

Un gran Ave en lugar de Epona
La gente (aún no tienen un nombre oficial) que veis en la escena del principio son parte de una especie de academia, una academia de caballeros en el que Link forma parte de él junto a sus compañeros. En ese sentido, es un juego que mete a Link en un contexto diferente y en un entorno distinto. [...] Las aves no sólo sirven para realizar carreras. En el contexto de la historia, Link vive en un mundo por encima de las nubes, pero eventualmente tiene que sumergirse por debajo al mundo de la superficie para avanzar en la historia. Estas aves son la llave para acceder a esas áreas. Como añadido a eso, hay un gran mundo por encima de las nubes así como pequeñas islas flotando en el cielo para que se puedan explorar. Incluso habrá eventos y momentos que sucederán en esos sitios donde también podremos ir con nuestro pájaro. Pero algo que quiero enfatizar es, por ejemplo, cómo en Spirit Tracks tenía un tren y en Wind Waker tenía un barco con los que desplazarte. Así como en esos juegos, hay muchas cosas que aparecerán mientras te desplazas. En conclusión, el ave es una nueva forma de esa mecánica usándolo como vehículo que te permite hacer otras cosas así como te lleva a otros lugares.

miércoles, 20 de julio de 2011

Aliens: Infestation para DS es oficial y tenemos las primeras imágenes Plus!!! Trailers de Caprtain America y Kirby para DS

Sega se esta haciendo cargo de Aliens: Colonial Marines, una excelente shooter para consolas HD incluyen la proxima Wii-U, pero oh sorpresa para todos cuando hoy y apenas hace unas horas SEGA anunciara y mostrara las primeras imágenes de Aliens: Infestation para DS, Oh Yeah!

Si seguramente no se ve igual que las versiones para consolas pero sin duda me parece una buena decición de parte de SEGA el sacar este juego para DS y no para 3DS, ¿por que? bueno pues algo que si llego a pegar y sentirse tras el lanzamiento de 3DS, es que no todos sus juegos se veían tan bien como se esperaba siendo una consola de nueva generación (portátil), y la razón es que algunos juegos no fueron desarrollados desde el inicio para 3DS sino para DS asi que lo mas fácil fue hacer un Port y listo, por lo que este juego esta bien aterrizado en el suelo y con mas oportunidades de éxito.

El juego saldrá en Septiembre pero aún no hay una fecha establecida, pero en ese mes podremos utilizar a 19 Marines para acabar con hordas de aliens como en las Películas, algunas de las locaciones clasicas también aparecen como Sulaco y la nave Derelict, el juego no le apuesta a lo casual, sino al publico hard core que quiere machacar Aliens en su portátil en un juego 2D con un estilo visual parecido a los Metroid de GBA.

Muchos estaran pensando que no podira ser muy Hard Core, pero aquí les van sus desarrolladores, WayForward(Contra 4) y GearBox Software (Duke Nukem) y en el arte esta Chris Bachalo (artista del comic) Acá las imágenes del juego.







Captain America no iba a perderse este Post, así que les dejo un trailer

Kirby es uno mas de los encargados en darle mas vida a DS y Mass Attack sigue la linea de sus últimos juegos pero más parecido a Cavas Curse, acá los trailers.


martes, 19 de julio de 2011

Las gráficas mejoradas de Darksiders II para Wii-U

Vigil Games se esta luciendo, pero se esta luciendo, si la primera entrega de esta saga fue un éxito, Darksiders II no apunta en otra dirección mas que al éxito, y para sorpresa de todos en el E3 se anuncio que este titulo saldría no nadamas para Xbox 360 o PS3, sino que también saldrá para Wii-U ¿Que cambios ha habido en estos meses de desarrollo? La respuesta aquí abajo.

Trailer de Anuncio Extendido

Ya siendo expertos en consolas HD Nintendo Wii-U les cae como Anillo al dedo, pero eso si, el equipo de Vigil Games a confirmado que no habrá versiones gráficamente mejores o mejor dicho mas trabajadas, dicen que Wii-U tiene mucha potencia por lo que aran un Port o traslado directo del juego.

Pero la pregunta mas obvia apareció, ¿que harán con la pantalla del control? Bueno pues no han dado muchos detalles pero les podemos decir que será para usar el HUD (sistema de combo) inventario y mapa. Por ultimo dijeron que ya tienen el Kit de desarrollo definitivo, recordemos que Nintendo les había dado una versión BETA que no alcanzaba una potencia total (aprox. 50%) Oh Yeah!

Las Gráficas han mejorado bastante(Click para ver + Grande)











Covertura E3 y Todo sobre Wii-u

Un nuevo Pokemon anunciado oficialmente para 3DS!!! + Nueva imágen de Heroes of Ruin y Trailer excelente de Ocarina 3D

La experiencia Pokemon no se podía ver olvidada en la nueva consola portátil, no Señor! y hoy tras algunos meses después del lanzamiento de Pokemon Black & White y El Pokedex de 3DS ya era hora de ver otro juego mas en forma.

Lamentablemente para muchos de nosotros no es un Pokemon tradicional sino mas bien un pequeño Spin-Off a la serie que continua lo hecho en Wii y DS hace algunos años, sin embargo Pokemon Rumble Blast tiene algunas cosas positivas como el poder ver y utilizar a los 600 Pokemon de la serie, Oh Yeah! algo dificil de ver hoy en día, ya que casi siempre solo algunos selectos llegan por cada versión del juego, lo se, no es el estilo que todos esperábamos pero veamos que mas tiene.
El juego tendrá incluido un Modo Cooperativo (aun sin especificar apra cuantos jugadores) el juego hará uso de Street Pass para tener batallas inmediatas al cruzarnos con otra consola y también aparecerán los Miis tuyos y de los otros jugadores.














Más de Pokemon


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